RGX 初始化代码详细分析 PowerVR RGX GPU设备的初始化和注销例程 核心数据结构 设备信息结构 堆布局配置 typedef struct RGX_HEAP_INFO_…
Process Stats 代码详细分析 概述 process_stats.c 是 PowerVR GPU 驱动中用于收集和管理进程级统计信息的核心模块。该模块跟踪每个进程的内存使…
Splay Tree 代码详细分析 整体架构概述 Splay Tree(伸展树)是一种自调整二叉搜索树,通过 Splay 操作将最近访问的节点移动到根部,利用访问局部性原理提高性能…
Connection Server 代码详细分析 文件概述 文件名: connection_server.c 功能: 服务器端连接管理,处理来自客户端的连接请求和基于连接的信息管理…
pvrsrv.c 源码详细分析 文件概述 这是PowerVR图形驱动的核心服务文件,实现了设备管理、电源管理、线程管理等核心功能。 核心数据结构 全局数据结构 static PVR…
CPU D-Cache 维护操作框架详细分析 整体架构概览 框架目的 这是 PowerVR GPU 驱动中用于 CPU 数据缓存维护的服务端框架,主要处理: Clean(清理): …
主要功能 物理堆管理: 创建、获取、释放、销毁物理内存堆 多种堆类型支持: UMA、LMA、IMA、DLM、DMA、WRAP 内存分配: PMR(Physical Memory R…
devicemem.c 详细代码分析 文件概述 这是一个设备内存管理的核心文件,负责 PowerVR GPU 驱动的前端内存管理功能,包括内存分配、映射、导入导出等操作。 核心数据…
PowerVR GPU驱动的本地内存分配器(LMA - Local Memory Allocator) 整体架构概览 核心数据结构 HYSMEM_LMA_DATA - LMA物理堆…
文件概述与架构 内部标志位定义 /* 内部标志位 - 这些标志不暴露给外部API */ #define PMR_FLAG_INTERNAL_SPARSE_ALLOC (1 <…